Skill
Da WikiNHReborn.
Versione del 17 gen 2014 alle 17:50 di Samba (Discussione | contributi)
Ogni abilità (Skill) può raggiungere un valore massimo di 100 punti e nel complesso a ciascuna Classe è consentito avere un massimo di 800 punti abilità.
Questo significa che potrete avvalervi al massimo di 8 skills a 100.
- Indossando gioielli magici è possibile raggiungere valori di Skill superiori al 100.0. Nel caso di skills Lavorative diminuiranno le probabilità di sbagliare i craft e in certi casi potrete creare oggetti altrimenti non realizzabili. Nelle skills Combattive diminuiranno le probabilità di mancare il colpo e aumenteranno le probabilità di infliggere colpi critici utilizzando armi speciali. Nelle altre competenze aumenteranno di caso in caso gli effetti/durata/efficiacia/ecc.
Nome Skill | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
Alchemy | Lavorativa | Consente di preparare pozioni e composti alchemici di vario tipo. |
Anatomy | Competenza | Conferisce bonus alle guarigioni tramite bendaggio e bonus ai danni fisici inflitti in combattimento. |
Animal Lore | Competenza | Competenza conoscere gli animali è fondamentale per poterli addomesticare e fare accoppiare i cavalli. Necessaria per affittare una stalla. |
Animal Taming | Lavorativa | Permette di addomesticare gli animali. Necessaria per affittare una stalla. |
Archery | Combattiva | Permette di combattere utilizzando archi e balestre. |
Arms Lore | Competenza | Permette di migliorare le proprie capacità di Fabbro nella fabbricazione di armi speciali e nel recupero di materiale fondendo armi e armature usurate. |
Arms Lore | Competenza | Permette di migliorare le proprie capacità di Fabbro nella fabbricazione di armi speciali e nel recupero di materiale fondendo armi e armature usurate. |
Blacksmithy | Lavorativa | Consente di creare armi e armature in metallo. |
Bowcraft | Lavorativa | Consente di fabbricare archi, balestre e relative munizioni. |
Bushido | - | - |
Camping | Competenza | Permette di accendere fuochi da campo, al momento non è un’abilità di particolare utilità in combattimento. |
Carpentry | Lavorativa | Permette di accendere fuochi da campo, al momento non è un’abilità di particolare utilità in combattimento. |
Cartography | Competenza | Permette di disegnare mappe del mondo e di decifrare mappe del tesoro. |
Cooking | Lavorativa | Consente di cucinare cibi vari, al momento non è un’abilità con particolari utilità. |
Detecting Hidden | Competenza | Consente di rivelare esseri viventi nascosti nelle vicinanze, eventuali trappole/meccanismi e forzieri nascosti. |
Discordance | - | - |
Evaluating Intelligence | Competenza | Conferisce una rigenerazione passiva al mana dei caster. |
Farming | Lavorativa | Conferisce l'abilità di piantare semi e raccogliere verdure e reagenti dai campi coltivabili. |
Fencing | Combattiva | Capacità di combattere con armi perforanti quali pugnali, lance e forconi. |
Fishing | Lavorativa | Consente di pescare pesci e altri oggetti sommersi nelle acque del mondo. |
Healing | Competenza | Capacità di curare se stessi o i propri compagni tramite bendaggio. |
Hearding | Competenza | — — |
Hiding | Competenza | Permette di nascondersi rapidamente nelle ombre restando immobili. |
Inscription | Lavorativa | Consente di scrivere pergamene magiche di vario genere, molto utile per creare pergamene di indentificazione e pergamene delle magie per i libri da mago e chierico. Per poter creare le pergamene delle spells è necessario essere nella condizione di poter castare la spell che volete inscrivere (conoscere la spell, avere magery, avere sufficiente int/mana e avere i reagenti). |
Item Identification | Competenza | Capacità di identificare oggetti magici come gioielli e recipe. |
Lockpicking | Competenza | Serve a scassinare serrature e forzieri. |
Lumberjacking | Lavorativa | Permette di tagliare gli alberi per ottenere legno, legno magico e legno contaminato. |
Mace Fighting | Combattiva | Capacità di combattere con bastoni, mazze e martelli. |
Magery | Combattiva | Capacità dilanciare magie; valori superiori al 100.0 consentono di poter effettuare dei colpi critici. |
Mechanical Lore | Competenza | Permette di capire il funzionamento di oggetti meccanici e disabilitarli, come ad esempio leve e trappole. |
Meditation | Competenza | capacità di concentrarsi, se indisturbati, per recuperare rapidamente il proprio mana. |
Mining | Lavorativa | Permette di minare la roccia per ricavarne metalli, minerali di vario genere e gemme. |
Musicianship | Competenza | Abilità nel suonare gli strumenti musicali, al momento non ha particolari utilizzi. |
Ninjitsu | Competenza | — — |
Parrying | Combattiva | Consente di combattere utilizzando scudi, aumentando la propria classe armatura e la capacità di resistere ai colpi fisici subiti. |
Peacemaking | Competenza | — — |
Poisoning | Competenza | Conoscenza dei veleni, utile in particolare per applicare veleni alle lame delle armi. |
Provocation | Competenza | — — |
Resisting Spells | Competenza | Capacità di resistere alle magie riducendone gli effetti negativi subiti. |
Sailing | Competenza | Capacità di manovrare agevolmente le imbarcazioni raggiungendo velocità di crociera elevate. |
Snooping | Competenza | Abilità nel frugare all’interno di zaini e sacchetti altrui. |
Spirit Speak | Competenza | — — |
Stealing | Competenza | Abilità nel rubare oggetti altrui. |
Stealth | Competenza | Capacità di nascondersi e camminare nelle ombre, l’attivazione richiede più tempo rispetto ad Hiding. |
Swordmanship | Combattiva | Capacità di combattere con spade e asce. |
Tactics | Combattiva | Migliora le proprie capacità combattive, aumentando i danni fisici inferti e aumentando le probabilità di infliggere colpi critici con le armi speciali. |
Tailoring | Lavorativa | Consente di realizzare abbigliamento in stoffa e di lavorare il pellame per creare armature in pelle. |
Taste Identification | Competenza | — — |
Tinkering | Lavorativa | Consente di creare utensili, piccola oggettistica e di intagliare le ossa per ottenere armature magiche. |
Traking | Competenza | Permette di seguire le tracce di esseri viventi nelle vicinanze. |
Veterinary | Competenza | Permette di curare animali e creature tramite bendaggio. Necessaria per affittare una stalla. |
Wrestling | Combattiva | Capacità di combattere a mani nude, permette inoltre di non perdere la concentrazione durante il lancio di magie quando si viene colpiti da attacchi magici. |