Skill

Da WikiNHReborn.

Ogni abilità (Skill) può raggiungere un valore massimo di 100 punti e nel complesso a ciascuna Classe è consentito avere un massimo di 800 punti abilità.

Questo significa che potrete avvalervi al massimo di 8 skills a 100.

  • Indossando gioielli magici è possibile raggiungere valori di Skill superiori al 100.0. Nel caso di skills Lavorative diminuiranno le probabilità di sbagliare i craft e in certi casi potrete creare oggetti altrimenti non realizzabili. Nelle skills Combattive diminuiranno le probabilità di mancare il colpo e aumenteranno le probabilità di infliggere colpi critici utilizzando armi speciali. Nelle altre competenze aumenteranno di caso in caso gli effetti/durata/efficiacia/ecc.


Nome Skill Tipo Descrizione
Alchemy Lavorativa Consente di preparare pozioni e composti alchemici di vario tipo.
Anatomy Competenza Conferisce bonus alle guarigioni tramite bendaggio e bonus ai danni fisici inflitti in combattimento.
Animal Lore Competenza Competenza conoscere gli animali è fondamentale per poterli addomesticare e fare accoppiare i cavalli. Necessaria per affittare una stalla.
Animal Taming Lavorativa Permette di addomesticare gli animali. Necessaria per affittare una stalla.
Archery Combattiva Permette di combattere utilizzando archi e balestre.
Arms Lore Competenza Permette di migliorare le proprie capacità di Fabbro nella fabbricazione di armi speciali e nel recupero di materiale fondendo armi e armature usurate.
Arms Lore Competenza Permette di migliorare le proprie capacità di Fabbro nella fabbricazione di armi speciali e nel recupero di materiale fondendo armi e armature usurate.
Blacksmithy Lavorativa Consente di creare armi e armature in metallo.
Bowcraft Lavorativa Consente di fabbricare archi, balestre e relative munizioni.
Bushido - -
Camping Competenza Permette di accendere fuochi da campo, al momento non è un’abilità di particolare utilità in combattimento.
Carpentry Lavorativa Permette di accendere fuochi da campo, al momento non è un’abilità di particolare utilità in combattimento.
Cartography Competenza Permette di disegnare mappe del mondo e di decifrare mappe del tesoro.
Cooking Lavorativa Consente di cucinare cibi vari, al momento non è un’abilità con particolari utilità.
Detecting Hidden Competenza Consente di rivelare esseri viventi nascosti nelle vicinanze, eventuali trappole/meccanismi e forzieri nascosti.
Discordance - -
Evaluating Intelligence Competenza Conferisce una rigenerazione passiva al mana dei caster.
Farming Lavorativa Conferisce l'abilità di piantare semi e raccogliere verdure e reagenti dai campi coltivabili.
Fencing Combattiva Capacità di combattere con armi perforanti quali pugnali, lance e forconi.
Fishing Lavorativa Consente di pescare pesci e altri oggetti sommersi nelle acque del mondo.
Healing Competenza Capacità di curare se stessi o i propri compagni tramite bendaggio.
Hearding Competenza — —
Hiding Competenza Permette di nascondersi rapidamente nelle ombre restando immobili.
Inscription Lavorativa Consente di scrivere pergamene magiche di vario genere, molto utile per creare pergamene di indentificazione e pergamene delle magie per i libri da mago e chierico. Per poter creare le pergamene delle spells è necessario essere nella condizione di poter castare la spell che volete inscrivere (conoscere la spell, avere magery, avere sufficiente int/mana e avere i reagenti).
Item Identification Competenza Capacità di identificare oggetti magici come gioielli e recipe.
Lockpicking Competenza Serve a scassinare serrature e forzieri.
Lumberjacking Lavorativa Permette di tagliare gli alberi per ottenere legno, legno magico e legno contaminato.
Mace Fighting Combattiva Capacità di combattere con bastoni, mazze e martelli.
Magery Combattiva Capacità dilanciare magie; valori superiori al 100.0 consentono di poter effettuare dei colpi critici.
Mechanical Lore Competenza Permette di capire il funzionamento di oggetti meccanici e disabilitarli, come ad esempio leve e trappole.
Meditation Competenza capacità di concentrarsi, se indisturbati, per recuperare rapidamente il proprio mana.
Mining Lavorativa Permette di minare la roccia per ricavarne metalli, minerali di vario genere e gemme.
Musicianship Competenza Abilità nel suonare gli strumenti musicali, al momento non ha particolari utilizzi.
Ninjitsu Competenza — —
Parrying Combattiva Consente di combattere utilizzando scudi, aumentando la propria classe armatura e la capacità di resistere ai colpi fisici subiti.
Peacemaking Competenza — —
Poisoning Competenza Conoscenza dei veleni, utile in particolare per applicare veleni alle lame delle armi.
Provocation Competenza — —
Resisting Spells Competenza Capacità di resistere alle magie riducendone gli effetti negativi subiti.
Sailing Competenza Capacità di manovrare agevolmente le imbarcazioni raggiungendo velocità di crociera elevate.
Snooping Competenza Abilità nel frugare all’interno di zaini e sacchetti altrui.
Spirit Speak Competenza — —
Stealing Competenza Abilità nel rubare oggetti altrui.
Stealth Competenza Capacità di nascondersi e camminare nelle ombre, l’attivazione richiede più tempo rispetto ad Hiding.
Swordmanship Combattiva Capacità di combattere con spade e asce.
Tactics Combattiva Migliora le proprie capacità combattive, aumentando i danni fisici inferti e aumentando le probabilità di infliggere colpi critici con le armi speciali.
Tailoring Lavorativa Consente di realizzare abbigliamento in stoffa e di lavorare il pellame per creare armature in pelle.
Taste Identification Competenza — —
Tinkering Lavorativa Consente di creare utensili, piccola oggettistica e di intagliare le ossa per ottenere armature magiche.
Traking Competenza Permette di seguire le tracce di esseri viventi nelle vicinanze.
Veterinary Competenza Permette di curare animali e creature tramite bendaggio. Necessaria per affittare una stalla.
Wrestling Combattiva Capacità di combattere a mani nude, permette inoltre di non perdere la concentrazione durante il lancio di magie quando si viene colpiti da attacchi magici.