Arciere

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Arciere

Abile nel combattimento a lungo raggio, specializzato in archi e balestre, l’arciere è una classe fondamentale in ogni gruppo che si rispetti, anche grazie alla sua capacità di neutralizzare la pura offensività dei maghi con attacchi estremamente rapidi. Oltre agli archi e balestre, gli arcieri sono soliti affidarsi ad armi Fencing (pugnali, kryss, forconi e lance…) per ingaggi corpo a corpo furtivi. L’arciere basa le sue abilità prevalentemente sulla Destrezza, aumentando il danno inflitto, la velocità di attacco e ottenendo un bonus alla Classe Armatura di 1 punto per ogni 4 punti Destrezza sopra al 100. Agli arcieri è consentito equipaggiare esclusivamente armature in pelle e piccoli scudi da polso (buckler) da associare ad alcune armi fencing e ai balestrini ad una mano. L'equipaggiamento principale dell'arciere è costruito dai Bowcraft, mentre per le armature in pelle possiamo affidarci ai Sarti e per army da corpo a corpo e piccoli scudi ai Fabbri.

Arciere

Statistiche

Le statistiche sono Forza, Intelligenza e Destrezza possono essere alzate a piacimento per personalizzare il vostro pg ma con alcune restriziono: una statistica non può superare i 160 punti e la somma totale delle tre non può superare i 250. Per alzare le vostre statistiche non dovrete fare altro che utilizzare una skill relazionata con una statistica. Alcuni esempio possono essere Magery alzerà intelligenza oppure Wrestling alzerà Destrezza e Forza, Hiding la destrezza e cosi via.

  • Forza: Questa statistica influisce sui punti vita a disposizione, sui danni inflitti corpo a corpo. Questa statistica non va trascurata su un arciere.
  • Intelligenza: Questa statistica influisce sui punti mana disposizione e sulla potenza degli incantesimi. Totalmente inutile per un arciere se non per l'arciere arcano.
  • Destrezza: Questa statistica influisce sulla velocità d'attacco, sui punti stamina a disposizione e sui danni inflitti con armi a distanza. La statistica principale per un arciere.

Skill

Potete personalizzare il vostro arciere come volete con un massimo di 800 punti skill. Le skill normalmente possono essere Passive o Attive. Quelle passive funzionano automaticamente mentre quelle attive devono essere attivate dell'apposito menu oppure via macro.

  • Archery: Permette di combattere utilizzando archi e balestre.
  • Tactics: Migliora le proprie capacità combattive, aumentando i danni fisici inferti e aumentando le probabilità di infliggere colpi critici con le armi speciali.
  • Anatomy: Conferisce bonus alle guarigioni tramite bendaggio e bonus ai danni fisici inflitti in combattimento.
  • Healing: Capacità di curare se stessi o i propri compagni tramite bendaggio.
  • Magic Resistance: Capacità di resistere alle magie riducendone gli effetti negativi subiti.
  • Fencing: Capacità di combattere con armi perforanti quali pugnali, lance e forconi.
  • Hiding: Permette di nascondersi rapidamente nelle ombre restando immobili.
  • Stealth: Capacità di nascondersi e camminare nelle ombre, l’attivazione richiede più tempo rispetto ad Hiding.
  • Parrying: Consente di combattere utilizzando scudi, aumentando la propria classe armatura e la capacità di resistere ai colpi fisici subiti.
  • Poisoning : Conoscenza dei veleni, utile in particolare per applicare veleni alle lame delle armi.




Qui di seguito verranno elencati alcuni metodi per far salire le skills principali:

  • Archery: Basterà colpire un bersaglio con archi o balestre, potete chiedere ad un amico di fare da bersaglio oppure utilizzare gli appositi NPC per sparrare.
  • Tactics: Salirà in automatico mentre si usa una qualsiasi skill combattiva (Swordmanship, Nace Fighting o Fencing)
  • Anatomy: Basterà utilizzare la skill su di voi o su un bersaglio per farla salire.
  • Healing: Utilizzate le bende su di voi o su un bersaglio, solitamente si macra mentre si alza Parryng.
  • Magic Resistance: Per farla salire basterà farsi lanciare incantesimi contro, mentre si macra questa skill è consigliato macrare anche Healing.
  • Fencing: Basterà colpire un bersaglio con armi a punta, potete chiedere a un amico di fare da bersaglio oppure utilizzare gli appositi NPC per sparrare.
  • Poisoning: Per la salita basterà avvelenare armi.
  • Stealth: La salita è semplice utilizzate la skill dall'apposito menu o macro.
  • Hiding: La salita è semplice utilizzate la skill dall'apposito menu o macro.
  • Parrying: Fatevi colpire da un amico o da un NPC per sparrare con uno scudo in mano per fare salire la skill.